1・2年次は専攻横断の共通基礎で絵画からデザインまでを学び、3年次以降に選択する4専攻の一つ。木版画・銅版画・リトグラフ・シルクスクリーンなどの伝統技法からブックアートやデジタルプリントまで多様な技法・素材に触れ、現代に新しい価値を生む表現を探究する。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく社会的課題を美術の力で解決し、新たな価値を提案できる人材の育成をめざす学科。求めるのは、高校での幅広い学習内容を習得し、美術表現や文化への知識・関心とともに現代社会を見わたす視野をもつ人。美術が果たす社会的役割を深く考え、課題の背景や構造を読み解いて自らの美術的視点を的確に表現できること、多様な価値観を受け入れ他者と協働しようとする姿勢を備えていることを重視する。総合型選抜ではポートフォリオと面接から、これまでの取り組みや表現する力、学び続ける姿勢を評価する(美術の経験が少ない・無い場合でも多面的・総合的に評価する)。一般選抜では国語で読解力・思考力・文章表現力を、実技(デッサン)で観察力・構成力・発想力を評価し、完成されたテクニックの総体ではなく、出題に対して自ら考え新たな発見や挑戦に向かう姿勢を見る。
印刷を用いて制作された絵画・デザインの総称「グラフィックアーツ」を学ぶコース。伝統的な版画技法からデジタルのプリント技術まで幅広い技法を習得…
多様な版表現技法を追求する領域。1・2年次は洋画・日本画と関連させながら素描などの基礎を学び、3・4年次に木版画(単色・多色刷り)、銅版画(…
美術学科が分かれる2コースの一つ「絵画コース」内の2専攻の一つ。銅版・木版・リトグラフの3版種を中心に間接技法を基礎から応用まで学びながら、…
1・2年次は絵画・彫刻・現代アートなど多様な芸術表現に触れつつ、木版・銅版・リトグラフ・シルクスクリーンの4版種の技法・構造を一通り学ぶ専攻…
木版画・銅版画・リトグラフ・シルクスクリーンの4版種を基礎から学び、写真やデジタルメディアなど複製表現全般を扱うコース。3年次には工房に分か…
1年次に「版画A(シルクスクリーン・木版基礎)」「版画B(銅版・リトグラフ基礎)」で技法の基礎を学び、2年次以降は凹版(銅版)・凸版(木版)…
木版・銅版・シルクスクリーン・リトグラフなど多様な技法を学ぶコース。美術学科では1年次に全コース共通の基本技術を学んだのち2年次から本コース…
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